Матч rogue vs tempo storm na

Assassination Rogue Changes

What’s Changed in Patch 8.3?

  • Condensed Life-Force damage increase has been nerfed from 5% to 3% and the elemental’s cast time increased from every 2 to 2.5 seconds.
  • Purification Protocol damage has been increased by about 18% for all ranks.
  • The Unbound Force damage of the major and duration of the minor have been increased depending on the rank.
  • Worldvein Resonance major has been changed to be more of an actual damage cooldown and now increases your Agility from Lifeblood Shards massively.
  • There are three new essences available:Breath of the Dying
  • Spark of Inspiration
  • The Formless Void

What’s Changed in Patch 8.1?

December 12th HotfixesPatch 8.1.0

  • New azerite power Nothing Personal replaces Poisoned Wire.
  • New azerite power Echoing Blades replaces .
  • Some tooltips have been changed to reflect behavior better, including a fix to display the correct 35% health threshold on Blindside.

What’s Changed during Patch 8.0?

September 24 Hotfixes

  • Poisoned Wire critical strike rating increased by 40%.
  • Sharpened Blades benefit of having multiple copies of this trait active is reduced.

September 17 Hotfixes

What’s Changed from Legion to Battle for Azeroth?

  • All artifact abilities including Kingsbane are gone — with Poison Bomb becoming a talent and Urge to Kill being added to Vendetta in a weaker version.
  • Mastery: Potent Assassin now affects bleed damage in addition to poison damage.
  • All bleeds and poison damage over time effects now scale their tick rate with your Haste.
  • Feint now has a cooldown period, thus preventing you from maintaining 100% uptime on it.
  • Marked for Death has been moved to the Level 45 talent tier instead of Anticipation and had its cooldown reduced to 30 seconds.
  • Venom Rush has been moved to the Level 90 tier and is only a simple energy restore effect on Mutilate now.

Added Talents

  • Blindside is also a returning ability, known as Dispatch back before Legion. It offers an execute and a proc.
  • Master Assassin is a weaker version of the legendary effect from Mantle of the Master Assassin made into a talent.
  • Poison Bomb was carried over from the artifact traits and has also become a talent.
  • Hidden Blades is a weaker version of the effect from the legendary The Dreadlord’s Deceit made into a talent.
  • Crimson Tempest returns as an AoE bleed finisher with an instant damage component.

* * *

К шестой миссии этот наивный дизайн уровней, нелепый
сюжет, стандартизированные уровни и неуклюжая механика начинают казаться
подозрительно знакомыми. К седьмой (советская дамба) понимаешь, что Rogue
Warrior — точный клон игры GoldenEye 007 для Nintendo 64. Убрать систему
укрытий — и останется консольный шутер 1997 года выпуска! Марчинко даже прыгает
со взрывающейся плотины, в точности повторяя подвиг Джеймса Бонда… Беда в том,
что GoldenEye — очень хороший шутер для своего времени, а вот созданный с
использованием тех же элементов Rogue Warrior в 2009 году никому не интересен.

Реиграбельность нет


Оригинальность нет



Геймплей: 3

Графика: 7

и музыка:

и управление:

Дождались? Под личиной свежего шутера с укрытиями скрывается древний консольный FPS —
да и то не из самых качественных.



Basic Information

  • All races except Draenei, Lightforged Draenei, Tauren, and Highmountain Tauren can be Rogues.
  • Assassination rogues must use two daggers but can equip fist weapons, bows, one-handed axes, maces, and swords.
  • Iconic Assassination Rogue abilities: Mutilate, Envenom, Vendetta, Venomous Wounds
  • Mastery: Potent Assassin: Increases the damage done by your poisons and bleeds.
  • Special Class Hall Rewards Mount: Razor-Lined Reins of Dark Portent
  • Title:
  • Toy: Suspicious Crate
  • Transmog Set: Artful Dodging
  • Pet: Crackers
  • Power Ascended also unlocks three other mounts: Mephitic Reins of Dark Portent (Assassination Themed)
  • Bloody Reins of Dark Portent (Outlaw Themed)
  • Midnight Black Reins of Dark Portent (Subtlety Themed)

Vanquisher Tier Token

  • Death Knight
  • Druid
  • Mage

Wowhead Profiles

Recent Matches[edit]

Date Time Tier Tournament Score Vs. Team
2020-04-06 20:30 UTC Major Pro League Season 11 — Europe 7 : 3 VIT
2020-04-01 20:45 UTC Major Pro League Season 11 — Europe 3 : 7 Na`Vi
2020-03-30 20:45 UTC Major Pro League Season 11 — Europe 7 : 4 BDS
2020-03-25 18:00 UTC Major Pro League Season 11 — Europe 6 : 6 forZe
2020-03-23 19:15 UTC Major Pro League Season 11 — Europe 7 : 5 G2
2020-02-08 15:00 UTC Premier Six Invitational 2020 0 : 2 Na`Vi
2020-02-07 15:05 UTC Premier Six Invitational 2020 1 : 2 TSM
2020-01-27 18:00 UTC Major Pro League Season 11 — Europe 7 : 5 forZe
2020-01-22 21:10 UTC Major Pro League Season 11 — Europe 7 : 5 G2
2020-01-20 21:45 UTC Major Pro League Season 11 — Europe 7 : 1 VIT
Complete list of matches in any tournament

What makes Assassination Rogue Special

  • Fantasy: One of the favorite tools of the assassin is a pair of daggers coated with vicious poisons. The damage they inflict is deceiving at first—the initial wounds often seem survivable, even superficial. Then the toxins set about their business. Wounds don’t close, and blood loss continues unabated. Assassins begin their work stealthily, choosing their targets and methods of engagement carefully—but once committed to a course of action, they stick to their target until the job is done rather than disappearing into the shadows to avoid their quarry’s blows.
  • Resources: Assassination Rogues consume Energy to build Combo Points in order to use their finishers on their foes.
  • Defensive Cooldowns: Rogues can use Feint to reduce area damage taken, Evasion and Cloak of Shadows to prevent physical and magical damage and heal themselves with Crimson Vial.
  • Stealth: Rogues can blend into the shadows, leaving them mostly undetectable to friends and foes, allowing them to sneak past enemies and easily start surprise attacks. Some abilities, like Cheap Shot and Sap and only usable while in Stealth.
  • Mobility: Sprint, which is baseline for all rogues. If talented into Nightstalker, Stealth also provides a movement speed increase.
  • Damage Cooldowns: Vendetta marks an enemy, increasing the damage you deal to it and making it visible through concealment effects.
  • Artifact Weapon: Gul’dan ordered the The Kingslayers to be made for his personal assassin, Garona. It is said that the daggers are fed by blood and inflict traceless poison, leaving little sign of their grim work. Numerous died to them under Garona’s grip, including the Stormwind’s King Llane.
  • Armor: Agility Leather
  • Flavor: Obtained via Pickpocketing:Dingy Iron Coins — Added in Warlords, used to buy cool items like Barrel of Bandanas and Sinister Rouge Mask.
  • Coins of Air — Added in Legion, used to buy cool items like Barrel of Eyepatches and Sneaky Marmot.
  • Reputation with Ravenholdt, via Junkboxes Needed. Faction required for Insane in the Membrane.
  • Marin Noggenfogger’s Lucky Coin — Allows access to his Vault, which allow you to get items like Poisoned Throwing Knives and Uncrowned Shadowcraft Cap.
  • Survivor’s Bag of Coins
  • DicesDecahedral Dwarven Dice from Wrath of the Lich King Human, Gnome and Dwarven humanoids.
  • Worn Troll Dice from Wrath of the Lich King Troll and Vrykul humanoids.
  • Loaded Gnomish Dice from Cataclysm humanoids.

Pick LockView ChangelogNavigation BarRelated GuidesTable of ContentsJeeves BotNext Page:Beginner’s Guide


  1. ↑ «Just in time for #gamescom2017. Introducing #RogueR6S!». Rogue. 2017-08-24.
  2. ↑ Canadian (2017-08-28). «Roster will be myself, nvK, BC, Necrox and Yung.».
  3. ↑ «We would like to give a warm welcome to Bryan». Rogue. 2017-09-12.
  4. ↑ KingGeorge (2017-12-22). «Taking a break from Pro play bc of family health issues».
  5. ↑ Easilyy (2017-12-22). «Now that it has been announced, i will be joining rogue».
  6. ↑ «We are excited to announce that we have acquired Geoometrics from CLG». Rogue. 2018-03-19.
  7. ↑ Ranger (2018-03-19). «As we start a new chapter with geo, a huge thank you to Avian for being such an important part of our success over the last year.».
  8. ↑ «ESL roster history».
  9. ↑ «Let’s get some rockets in the comments to welcome Bryan to our Rainbow6 roster!!». Spacestation Gaming. 2018-09-03.
  10. ↑ «EG Rainbow Six roster update». Evil Geniuses. 2018-09-03.
  11. ↑ «We’re ready.». Rogue. 2018-09-30.
  12. ↑ «Farewell supr». Rogue. 2018-11-25.
  13. ↑ «Today, we are happy to announce that Franklyn «VertcL» Cordero will join the #RogueR6S squad as our new fifth.». Rogue. 2018-11-28.
  14. ↑ «Reaper is going Rogue as a new analyst for our #RogueR6». Rogue. 2019-05-19.
  15. ↑ «#RogueR6S update: @ReaperEN, the current Rogue analyst, will be replacing @RangerGG as Rogue’s head coach». Rogue. 2019-09-02.
  16. ↑ «Please help us in welcoming @RedeemerSSG to the #RogueR6 coaching staff!». Rogue. 2019-10-09.
  17. ↑ «The #RECPack are GOING UP!!!». Team Reciprocity. 2019-11-23.
  18. ↑ «DarkZero is thrilled to announce that @Ecl9pse has joined our R6 roster!». DarkZero Esports. 2019-11-24.
  19. ↑ Reaper (2019-11-25). «Looking for a coach/analyst position on an EU or NA PL team for the next season».
  20. ↑ «Let’s all welcome @SlashugR6 to the Rainbow 6 squad!». Luminosity Gaming. 2019-11-26.
  21. ↑ «Thank you for 2 1/2 years of memories.». Rogue. 2020-01-06.
  22. ↑ «Rogue returns to rainbow 6 siege». Rogue. 2020-01-06.


  • August 24th — Rogue signs the former roster of Vertical Gaming.
  • August 28th — Yung leaves for Continuum.
  • September 12th — Bryan joins the roster.
  • December 22nd — KingGeorge announces taking a break from competitive gaming, moving to a substitute position.Easilyy joins the roster.
  • March 19th — Geoometrics joins the roster, replacing Avian.
  • June 8th — KingGeorge is released.
  • September 3rd — Bryan joins Spacestation Gaming, Geoometrics joins Evil Geniuses.
  • September 30th — supr and Shuttle officially join the team.
  • November 25th — supr is released.
  • November 28th — VertcL joins.
  • March 21st — Lanf3ust becomes manager of the Rainbow Six team.
  • May 19th — Reaper joins as analyst.
  • September 2nd — Reaper becomes Head Coach as Rogue part ways with Ranger.
  • October 9th — Redeemer joins as Coach.
  • November 23rd — VertcL leaves.
  • November 24th — Ecl9pse leaves.
  • November 25th — Reaper leaves.
  • November 26th — Slashug leaves.

Player Roster[edit]


Active Squad
ID Name Join Date
Hicks Théophile Dupont 2020-01-06
risze Valentin Liradelfo 2020-01-06
AceeZ Maurice Erkelenz 2020-01-06
korey Lukas Zwingmann 2020-01-06
ripz Jan Hucke 2020-01-06


1st American Squad
ID Name Join Date Leave Date New Team
Easilyy Kevin Skokowski 2017-12-22 2020-01-06 Susquehanna Soniqs
Shuttle Aaron Dugger 2018-09-30 2020-01-06
Slashug Oliver Spencer 2017-08-24 2019-11-24 Luminosity Gaming
Ecl9pse Tyler McMullin 2017-08-24 2019-11-24 DarkZero Esports
VertcL Franklyn Cordero 2018-11-28 2019-11-23 Team Reciprocity
Former Players
ID Name Join Date Leave Date New Team
supr Seth Hoffman 2018-09-30 2018-11-25 Elephant Gang
Geoometrics Emilio Leynez Cuevas 2018-03-19 2018-09-03 Evil Geniuses
Bryan Bryan Agema 2017-09-12 2018-09-03 Spacestation Gaming
KingGeorge (Substitute) George Kassa 2017-12-22 2018-06-08
Avian John Ackerly 2017-08-24 2018-03-19 Elephant Gang
Former Players
ID Name Join Date Leave Date New Team
KingGeorge George Kassa 2017-08-24 2017-12-22 Rogue
Yung Austin Trexler 2017-08-24 2017-08-28 Continuum
Temporary stand-ins
ID Name Replacing ID Name Tournament(s)
supr   Seth Hoffman
DreamHack Montreal 2018 United States Nationals 2018 — Stage 2 Pro League Season 8 North America (Weeks 8 to 10)
Shuttle   Aaron Dugger
DreamHack Montreal 2018 United States Nationals 2018 — Stage 2 Pro League Season 8 North America (Weeks 8 to 10)
Shuttle   Aaron Dugger Geoometrics Emilio Leynez Cuevas Pro League Season 7 — Finals
Bryan   Bryan Agema Shuttle Aaron Dugger Pro League Season 10 North America Relegation

Как играется?

Чем, кроме своеобразной
лексики главного героя, Bethesda и Rebellion собирались зацепить публику, остается загадкой. Предполагается, что
игрок должен получать удовольствие от ураганных перестрелок с использованием
укрытий, но такому аттракциону порадуются разве что мазохисты. Во-первых,
прятаться от вражеских пуль жутко неудобно из-за весьма «оригинального»
управления. Во-вторых, делать это попросту незачем. К чему ныкаться за ящиками,
если вражеские солдаты ведут себя как клинические идиоты и чуть ли не сами
бросаются под пули? Упавшая под ноги граната их совсем не смущает, шквальный
огонь они предпочитают встречать на открытом месте, а если и пытаются найти укрытие,
то так нерасторопно и неуклюже, что бесславно погибают прежде, чем приткнут куда-то
свой полигональный зад.

Борьба с ними напоминает
войну против плюшевых зайцев: можно творить что угодно, не опасаясь возмездия. Самый
гуманный способ расправы – методичный отстрел врагов издалека, но разработчики
постарались угодить и поклонникам Manhunt. Возможно, через кровавые
зверства они надеялись передать противоречивость натуры самого Марчинко, но
либо перегнули палку, либо бойцу давно пора в комнату с мягкими стенами. Помните,
как ловко и расчетливо снимали часовых герои Modern Warfare 2? Никаких лишних движений, один молниеносный удар –
и все кончено. А вот создатели Rogue Warrior пытаются убедить нас, что
в жизни все происходит иначе (ведь игра создана по автобиографии!). Марчинко
всаживает лезвие в череп жертвы и несколько раз проворачивает клинок, другому
бедолаге наносит пять, а то и все десять ударов ножом в спину, третьему норовит
вогнать кинжал в глазницу – просто мачо, ничего не скажешь.

Железная занавеска

На этом уровне Марчинко в одиночку выигрывает холодную войну, перепрограммировав советский ракетный щит и нажав ОГРОМНУЮ КРАСНУЮ КНОПКУ на пульте. Честное слово!

Вообще, не верится, что это не сознательный акт саботажа в
стиле американских «морских котиков» и что в наше время опытные вроде бы
разработчики могут не понимать, как нужно делать игры про стрельбу и укрытия…

Технически Rogue Warrior выглядит довольно пристойно —
игра использует домашний вариант движка id Tech 4 (ранее применявшийся в ShellShock
2: Blood Trails
), который все еще способен рисовать неплохие пейзажи. С
дизайном уже хуже: Северная Корея — это несколько мрачных пятиэтажек вокруг
памятника Ким Ир Сену, Советская Россия — засыпаемый снегом дворец в
окрестностях поселка Краскино, под которым скрывается бункер управления
системой ракетной обороны. Наверное, именно так американский диверсант в 1986
году и представлял себе страны вероятного противника.

Восемьдесят процентов игры происходит в одинаковых
бетонных декорациях. Формально это может быть мост, ракетная шахта, плотина,
ангар с подводными лодками… но разница заметна только после окончания миссии,
когда Марчинко отбывает к следующему объекту и нам издали показывают взлетающую
на воздух конструкцию.

Интересно, какой садист составлял учебники рукопашного боя для «морских котиков»?

В дизайне уровней разработчики бесстыдно эксплуатируют
самые гнусные шутерные штампы — ящики и контейнеры, заботливо расставленные
так, чтобы за ними было удобно прятаться прокравшемуся на базу диверсанту;
встречающиеся на каждом шагу взрывоопасные канистры, бочки и целые цистерны; а
также дурацкие мостики, которые нужны лишь для того, чтобы с них мог картинно
свалиться вражеский снайпер…

Уровень обычно начинается с того, что Марчинко
обнаруживает перед собой двух-трех часовых, стоящих к нему спиной. После того
как мы с ними разделаемся, из слабеющих рук одного из них неизменно выпадет
автомат Калашникова, который лучше всего подобрать — потому что остальные враги
стоят к Марчинко лицом и терпеливо ждут, когда начнется мясорубка. Устроить
кровавую баню не так уж сложно — достаточно подобраться к врагу на близкое
расстояние и нажать специальную кнопку. В этом случае включается вид от
третьего лица и нам показывают сцену зверской расправы (в стиле Gears of War или Manhunt). Марчинко сворачивает вражеским солдатам шеи, ломает
челюсти прикладом, перерезает горло ножом… Хотя простым перерезанием он редко
удовлетворяется: может воткнуть нож в глазницу, всадить его в затылок и несколько
раз провернуть в черепе врага или пять-десять раз ударить клинком в спину.

Уровни, в которых горят стены, пол и потолок, ничем не отличаются от обычных, негорящих. Спешить некуда.

Но, если честно, расправляться с врагами такими
малогуманными способами как-то некрасиво: все равно что отрывать головы слепым
котятам. AI в игре никуда не годится. Большинство северокорейских и советских
солдат высовывается и стреляет с одной и той же позиции, а те немногие, что
все-таки пытаются маневрировать, бессмысленно стрейфятся от одного укрытия к
другому и обратно — пока не замирают на открытом месте. Можно совершенно
безнаказанно стоять в полный рост и неторопливо снимать врагов одного за
другим; можно подбегать и резать ножом; можно закидывать гранатами (убежать от
взрыва оппоненты даже не пытаются). Собственно, проиграть в Rogue Warrior можно
только в одном случае — если вы и в самом деле будете пытаться использовать


Date Placement Tier Tournament Results Prize
2020-02-08 13 — 16th Premier Six Invitational 2020 0/2 Grp. S.


2019-07-07 1st Major DreamHack Valencia 2019 2 : 0


2019-02-12 13 — 16th Premier Six Invitational 2019 1 : 2


2018-12-16 1st Major United States Nationals 2018 2 : 1


2018-11-17 5 — 8th Premier Pro League Season 8 — Finals 1 : 2


2018-09-09 2nd Major DreamHack Montreal 2018 0 : 2


2018-08-18 3 — 4th Premier Six Major Paris 2018 0 : 2


2018-05-20 3 — 4th Premier Pro League Season 7 — Finals 1 : 2


2018-02-17 3 — 4th Premier Six Invitational 2018 1 : 2


2017-08-25 5 — 8th Premier Pro League Year 2 Season 2 — Finals 1 : 2 $8,000
About achievements

Нож в горло

В жизни и в кино такого освещения не бывает — только в скверных шутерах от первого лица.

В хорошем позиционном шутере перебежки, стрельба и игра в
прятки переходят друг в друга плавно и естественно, с использованием минимума
клавиш или кнопок геймпада. В Rogue Warrior Марчинко крайне неловко прилипает
спиной к ящику или забору — и отцепиться от них можно только специальной
кнопкой, да еще и в скрюченном (crouch отключается отдельной клавишей)

Игру можно очень легко и быстро (часа за три) пройти, если
забыть про возможность использования укрытий, аккуратно перемещаться и
расстреливать врагов издали. Уровни поделены на короткие отрезки, противники
дисциплинированно появляются по триггерам: выскакивают из дверей, спускаются на
веревках, приезжают на грузовиках… Какие-либо вариации или двусмысленные
моменты отсутствуют, задача одна: перестрелять всех, грязно выругаться и идти

Единственная характерная черта Rogue Warrior — главный
герой хрипло и заковыристо матерится голосом Микки Рурка. Ругается, когда
стреляет, когда кидает гранату, когда его ранят или когда он доходит до
чекпойнта, а иногда сквернословит просто так, от избытка чувств. И это отнюдь
не иронические комментарии в стиле Дюка Нюкема — нет, разработчики искренне
считают, что у них получился крепкий реалистичный военный шутер, что игрок слился
с Марчинко в одно патриотическое целое и что вся эта площадная брань придает
происходящему задора и аутентичности. Не придает — отчаянно матерящийся герой
напоминает разгневанного пьяного дворника, а неудобное управление только
усиливает сходство.

Толку от прицельной стрельбы из укрытий в Rogue Warrior не больше, чем от стрельбы вслепую. Слишком долго высовывается, слишком трудно попасть…

Выкидывая очередного беднягу из окна, Марчинко продолжает критиковать коммунистический строй и образ жизни корейского лидера.

Ссылка на основную публикацию